Modéliser un engrenage
Activer l’add-on extra objects
point de pivot curseur 3d
vue de dessus > ajouter un objet > maillage > math function > XYZ math surface
recopier les équations du site, ne pas oublier de décocher U warp
A > M > selon proximité
Shift D > Ctrl M > cocher Y
R > angle = – ψb
A > Outil faire tourner : étapes = 1, utiliser copies = oui, angle = 360/40 (360/nombre de dents)
Sélectionner les sommets à la base des dents
Shift S > curseur vers sélection
Sélectionner le sommet du bas
Outil faire tourner : étapes = 4, utiliser copies = non, angle = 90
relier sommets dent
subdiviser pointe
supprimer moitié et les autres courbes
curseur vers origine du monde
A > R > angle = ψb/2
A > Shift D > Ctrl M > cocher Y
A > M > selon proximité
A > F
Outil faire tourner : étapes = 40 (nombre de dents), utiliser copies = oui, angle = 360
A > M > selon proximité
sélectionner une arrête intérieure > Shift G > longueur > F
A > E > épaisseur voulue
Faire de même une deuxieme fois avec un nombre de dents différent





